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Nombre | Ziffa Lock |
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Alias | Ziffa |
Debut | Capítulo 10 |
Afiliación | La Praleña / Fuerzas de Seguridad de Raus (FSR), Los Bujías |
Ocupación | Guerrera, Artista marcial, Espía, Entrenadora |
Estado | Viva |
Ziffa Lock (ジファ・ロック, Jifa Rokku), conocida comúnmente como Ziffa, es una guerrera muy habilidosa de La Praleña, experta tanto en artes marciales como en espionaje. Es miembro del grupo de operaciones especiales Los Bujías y una amiga cercana de Iji Badai y Yarret Clam desde su juventud.
Apariencia
El texto no proporciona una descripción física detallada de Ziffa Lock.
Personalidad
Ziffa es una guerrera competente, profesional y valiente. Lidera misiones de investigación con diligencia y presenta sus hallazgos con claridad. En combate, demuestra una gran habilidad y confianza en sus capacidades marciales. Es leal a La Praleña y a sus compañeros, especialmente a los de Los Bujías. Puede ser directa y no duda en enfrentarse a personalidades difíciles como Siriyú. Aunque fue destinada a Tarrakron, mantenía cierta nostalgia por Raus y su deseo era volver a formar parte activa de Los Bujías. Actúa como una figura de hermana mayor para Logan.
Historia
(Pasado) Originaria de Migara (Ivalis), Ziffa pertenecía a la familia Lock. Siendo apenas una niña, se mudó a Raus junto a su familia y las familias Clam y Badai. Durante la Gran Guerra Mastrukiana, su familia fue asesinada. Junto a los otros jóvenes supervivientes, Yarret Clam e Iji Badai, decidió quedarse en Raus y unirse al ejército. Fue entrenada en artes marciales por el Maestro Apodai (discípulo del Viejo Mastruko), convirtiéndose en su mejor discípula y compartiendo entrenamiento con Logan. Se unió a La Praleña desde sus inicios.
(Trama Principal) Ziffa fue destinada a la sección de Tarrakron junto a Iji Badai. En algún momento, rechazó unirse a Los Soniquetes, prefiriendo mantener la opción de regresar a Los Bujías en Raus. Antes del ataque a Bitichiri, lidera la investigación sobre la creciente presencia militar de Nalehom en Tarrakron, trabajando junto a El Ninjo y Otakrón.
Participa como refuerzo en la incursión a la Torre Chust, llegando en un Trakadrol-G junto a Xiv y Mucher y uniéndose a la lucha contra los soldados de Nalehom. Compite en el Torneo de las Alcantarillas, demostrando su superioridad marcial al derrotar a Biticli y al espadachín Pasqual. El torneo es interrumpido por la traición de Siriyú.
Lucha en la defensa de Bitichiri y posteriormente se infiltra en La Tabacalera junto a Los Soniquetes. Allí, colabora con Iji Badai para derrotar a Nester Log después de que este huyera de su enfrentamiento con Rage. Escapa de la destrucción de Tarrakron en el Trakadrol de Calistro, reafirmando su intención de volver con Los Bujías.
En Chimpunia, se une efectivamente a Los Bujías para entrenar y planificar. Durante la Batalla de Chimpunia, además de combatir, se encarga de entrenar a los soldados de la Sección de Vanguardia. Lucha en la Batalla de Piter Mata, reencontrándose en combate con Logan y reconociendo su progreso. Se une a la lucha junto a los Caballeros Rehostios cuando estos llegan como refuerzos.
(Epílogo) Tras la victoria, Ziffa Lock forma parte del nuevo Comité de Seguridad de las Fuerzas de Seguridad de Raus (FSR), consolidando su rol dentro de Los Bujías y la nueva estructura de defensa del país.
Poderes y Habilidades
- Experta en Artes Marciales: Es una luchadora cuerpo a cuerpo excepcional, considerada la mejor discípula del Maestro Apodai. Su habilidad le permite derrotar a oponentes armados usando su agilidad, velocidad y técnicas de golpeo (como patadas voladoras).
- Espionaje e Infiltración: Es muy competente en misiones de reconocimiento, vigilancia y recopilación de información en territorio enemigo.
- Combatiente Experimentada: Posee experiencia real en combate derivada de la guerra y sus misiones con La Praleña.
- Control del Ki (Implícito): Como artista marcial de alto nivel entrenada en la escuela rausense (derivada de Mastruko), se presume un dominio considerable del Ki, aunque no se detallan técnicas energéticas específicas.
Equipo
- Escucher: Dispositivo de comunicación estándar de La Praleña.
- Trakadrol-G: Vehículo blindado aéreo usado para transporte e inserción en misiones.
Relaciones
- Iji Badai y Yarret Clam: Sus amigos desde la infancia/adolescencia, con quienes compartió la tragedia de la guerra y la decisión de unirse a la resistencia. Compañeros en La Praleña y Los Bujías (en el caso de Yarret).
- El Ninjo: Su compañero habitual en misiones de espionaje.
- Logan: Compañero de entrenamiento con el Maestro Apodai. Ziffa actúa como una figura de hermana mayor para él.
- Maestro Apodai: Su maestro de artes marciales.
- Los Bujías (Pikolov, Scarlet, Calistro, etc.): Su equipo principal, con quienes comparte una fuerte camaradería y objetivos.
- Los Soniquetes (Rage, Panshiro, Sakoto): Colabora con ellos en misiones clave.
- Siriyú: Se enfrenta a su arrogancia y traición.