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Rottoh Sakoto

Primero dibujo original de Sakoto, por Mcneil.
NombreRottoh Sakoto
AliasSakoto, El habitante del bosque, El hombre del bosque, El guerrero del bosque, El hombre silvestre, Novato
DebutCapítulo 1
AfiliaciónLa Praleña, Fuerzas de Seguridad de Raus (FSR), Los Soniquetes
OcupaciónGuerrero, Miembro de La Praleña / FSR, Miembro de Los Soniquetes, Habitante del bosque (anteriormente)
EstadoVivo

Rottoh Sakoto (ロト・サコト, Roto Sakoto), más conocido simplemente como Sakoto, es el protagonista principal de la historia. Es un guerrero de mediana edad que pasó veinte años viviendo aislado en los bosques de Tarrakron antes de unirse a La Praleña para luchar contra la dictadura de Nalehom. Es el segundo de cuatro hermanos legendarios y un Hikari de clase Keikai.

Apariencia

Sakoto es descrito como un hombre de mediana edad con melena y barba canosas y desaliñadas. Durante gran parte de la narrativa inicial, su vestimenta es muy particular, consistiendo en un simple saco de patatas, lo que a menudo causa extrañeza. Más tarde, recibe un pantalón negro que perteneció al fallecido espía Ibuto, aunque continúa usando un saco en la parte superior. Suele llevar vendas en los brazos, aparentemente por costumbre. Hacia el final de la historia, tras su entrenamiento intensivo con Neoh, recibe y viste un uniforme de combate adecuado. Al transformarse en Hikari Keikai, su cabello se eriza y tanto este como su aura emiten una luz anaranjada.

Personalidad

Sakoto es inicialmente presentado como alguien directo y algo ajeno a la situación política y social de Raus debido a sus veinte años de aislamiento. Siente una profunda culpa por la destrucción accidental del distrito Pelagius, lo que le llevó a autoexiliarse por miedo a herir a otros con su poder descontrolado.

En combate, puede ser impaciente, temerario e incluso arrogante cuando siente que tiene ventaja. Sin embargo, también demuestra una gran determinación y una estoica capacidad de esfuerzo durante sus entrenamientos. A medida que avanza la historia y entrena, gana control sobre sí mismo y su poder, aunque la revelación de su pasado le causa vergüenza. Desarrolla lealtad hacia La Praleña y sus nuevos compañeros, especialmente Los Soniquetes. Su motivación final es proteger Raus y expiar sus errores pasados, culminando en un acto de pura determinación para vencer a Trokkolo Grogui. Tiene un sentido del humor particular, aunque sus chistes no siempre son bien recibidos.

Historia

(Pasado) Sakoto es el segundo de cuatro hermanos (Ryumah, Sakoto, Varoku, Logan), adoptados por Solira y Batún en Raus. Creció en el distrito Pelagius junto a los X-tremoduros, quienes lo formaron parcialmente. Recibió un breve entrenamiento en artes marciales del Viejo Mastruko. Durante la Gran Guerra Mastrukiana, sirvió como cadete en Churana. Regresó para defender Raus del ataque de Nalehom y luchó contra Trokkolo en Pelagius. Al vencer a Trokkolo, desató un Carcayú Invertido descontrolado que destruyó el distrito, aunque sin causar bajas aliadas. Abrumado por la culpa, se exilió en los bosques de Tarrakron durante 20 años.

(Trama Principal) La historia comienza con Sakoto siendo atacado por soldados de Nalehom. Tras vencerlos, se encuentra con el Maestro Castro, se entera de la situación real de Raus y se une a La Praleña. Recibe entrenamiento de Castro para controlar su ki. Participa en misiones como la destrucción de la base de Andevás y la infiltración en el tren de Trokkolo, donde es fácilmente derrotado.

Llega a la base subterránea de La Praleña (Bitichiri), retoma su entrenamiento con el Viejo Mastruko, conoce a Los Soniquetes y participa en la incursión a la Torre Chust. Compite en el Torneo de las Alcantarillas hasta que es interrumpido por la traición de Siriyú y el ataque a Bitichiri. Lucha en La Tabacalera contra Trokkolo junto a Panshiro, donde experimenta brevemente una transformación, y escapan gracias a Calistro.

En el nuevo cuartel de Chimpunia, revela su verdadera historia y linaje. Es enviado a entrenar con Neoh, quien le revela su naturaleza Hikari Keikai. Utilizan el Tiempolín para condensar un año de entrenamiento en una semana. Regresa, mucho más poderoso, durante la Batalla de Chimpunia, donde derrota al general Meduzzer.

Participa en el asalto final a Piter Mata. Junto a Panshiro y Badai (y la ayuda de Rage), destruye al Nalehus Rex. Finalmente, se enfrenta en un duelo decisivo contra Trokkolo Grogui en las ruinas de Pelagius. Aunque es superado inicialmente, utiliza un último ataque imbuido de su determinación/fuerza vital para destruir a su némesis.

(Epílogo) Tras la victoria, Sakoto permanece en Piter Mata ayudando en la reconstrucción, pero declina unirse inmediatamente al comité de seguridad, prefiriendo un tiempo de tranquilidad y continuar su entrenamiento, visitando ocasionalmente a Neoh.

Poderes y Habilidades

  • Control del Ki: Posee una gran cantidad de ki latente debido a su naturaleza Hikari. Inicialmente tenía problemas para controlarlo, pero aprende Daolong y diversas técnicas marciales para canalizarlo eficazmente.
  • Fuerza y Velocidad Sobrehumanas: Sakoto posee capacidades físicas muy por encima de un humano normal, que se potencian enormemente con el uso del ki y su transformación Hikari.
  • Alta Resistencia: Es notablemente resistente al daño físico y parece curarse con relativa rapidez.
  • Comunicación con Animales: Desarrolló esta habilidad durante su aislamiento en el bosque.
  • Estilo de Combate: Combina fuerza bruta con técnicas de ki ofensivas y defensivas. Su estilo se vuelve más refinado y técnico tras entrenar con Neoh, similar al de un Caballero del Ki.
  • Transformación Hikari Keikai: Su estado más poderoso. Incrementa drásticamente todas sus habilidades, cambia su apariencia (cabello erizado, aura naranja) y le permite rivalizar con enemigos de gran poder.
  • Técnicas:
    • Carcayú Invertido: Su ataque insignia. Un potente haz de energía lanzado con las manos en forma de triángulo invertido. Evoluciona a una versión más controlada e incluso a un Triple Carcayú.
    • Golpe de Castro: Concentra ki en partes del cuerpo para potenciar golpes o defensas. Lo usa también para impulsarse a gran velocidad.
    • Aplastatobas / Reaplastatobas: Un combo de golpes físicos muy poderosos. La versión mejorada es más elegante y eficiente.
    • Carcayines Molestos: Andanada de pequeñas esferas de ki.
    • Guallas de harina: Ondas de ki cortantes.
    • Ataque Final (Sin Nombre): Un último recurso usando su energía vital/determinación, manifestada como energía rojiza, capaz de superar defensas y destruir internamente al oponente.

Equipo

  • Escucher: Dispositivo de comunicación.
  • Rula balsámica: Pastilla curativa proporcionada por Neoh.
  • Uniforme de combate: Otorgado por Neoh.

Relaciones

  • Maestro Castro: Su primer maestro en La Praleña, le enseñó a controlar el ki y lo introdujo en la organización.
  • Viejo Mastruko: Su maestro original de artes marciales, aunque el entrenamiento fue breve. Se reencuentran en La Praleña.
  • Neoh: Su maestro definitivo, quien le revela su naturaleza Hikari y le ayuda a desbloquear su verdadero potencial. Desarrollan un vínculo cercano.
  • Mick Rage: Líder de Los Soniquetes y figura de autoridad en La Praleña. Inicialmente escéptico, respeta la fuerza de Sakoto.
  • Panshiro: Compañero Soniquete y poderoso guerrero. Inicialmente rivales de entrenamiento, desarrollan respeto mutuo.
  • Iji Badai: Compañero Soniquete, a menudo presente en las misiones junto a Sakoto.
  • Trokkolo: Su principal rival y némesis desde la batalla de Pelagius. Su conflicto es un eje central de la trama.
  • Logan: Su hermano menor. Se reencuentran durante la batalla final y planean reconectar.
  • Ryumah y Varoku: Sus otros hermanos, héroes legendarios, ambos ausentes durante la trama principal.

CONCEPTOS DE MASTRUKO #

3 Documentación

ESPECIES Y CLASES #

5 Documentación

GRUPOS #

7 Documentación

LUGARES #

3 Documentación

OBJETOS #

2 Documentación

PERSONAJES #

30 Documentación
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