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Raus

NombreRaus
TipoPaís / Nación
CapitalRaus (ciudad)
UbicaciónMastruko (Vecino de Yamatori e Ivalis)
Gobierno ActualDemocracia Asamblearia / FSR (Defensa)
Gobierno AnteriorDictadura de Nalehom (20 años)
Localizaciones NotablesTarrakron, Piter Mata, Chimpunia, Pelagius, Churana, Bosques de Tarrakron
EstadoLibre (En reconstrucción)

Raus (ラウス, Rausu) es el país principal donde se desarrolla la mayor parte de la historia. Es una nación con una rica historia heroica que sufrió una devastadora conquista y veinte años de dictadura bajo el brujo Nalehom, antes de ser finalmente liberada por la organización rebelde La Praleña.

Visión General y Geografía

Raus es descrito como un país relativamente pequeño y, antes de los eventos recientes, no considerado de gran importancia geopolítica en Mastruko. Limita con las naciones de Yamatori (al sur) e Ivalis. Posee una geografía variada que incluye costas (como la playa de Savnos), extensos bosques (Bosques de Tarrakron) y cadenas montañosas escarpadas (sierra de Churana al norte, montañas de Tosa). Sus ciudades principales son la capital, también llamada Raus, y la ciudad portuaria de Tarrakron.

Historia

Raus jugó un papel crucial pero costoso en la Gran Guerra Mastrukiana contra el Gran Demonio Khargis. Sus héroes, como Ryumah y grupos como los X-tremoduros y Los Bujías, fueron fundamentales en la lucha y en la victoria final sobre el Rey Demonio. Sin embargo, la guerra dejó al país en ruinas y gravemente debilitado, con la desaparición de sus principales héroes (Ryumah, Varoku).

Esta vulnerabilidad fue explotada por Nalehom, un siervo superviviente de Khargis, quien conquistó Raus poco después del fin de la guerra. Instauró una dictadura sangrienta y cruel que duró veinte años, caracterizada por la opresión militar, la vigilancia y la censura.

Durante estas dos décadas, los restos del antiguo ejército y otros patriotas formaron la resistencia conocida como La Praleña. Operando desde bases secretas como la ciudad subterránea de Bitichiri (bajo Tarrakron, con ayuda de los Mutantinos) y el cuartel de Chimpunia (en las montañas de Churana), La Praleña luchó incansablemente contra el régimen.

La trama principal narra la fase final de esta lucha, comenzando con el reclutamiento de Sakoto y escalando a través de operaciones en Andevás, Tarrakron (La Tabacalera), la destrucción de Bitichiri, la defensa de Chimpunia y la culminante Batalla de Piter Mata (la fortaleza de Nalehom cerca de la capital), donde La Praleña, reforzada por veteranos y héroes reunidos, logró derrotar a Nalehom y sus fuerzas, liberando finalmente al país.

(Post-Liberación) Tras la caída de Nalehom, Raus inicia un período de reconstrucción. Se establece una nueva forma de gobierno basada en una democracia asamblearia y comercial a nivel local. La Praleña se reforma en las Fuerzas de Seguridad de Raus (FSR), encargadas de la defensa nacional desde Piter Mata. Se retoman las relaciones diplomáticas y comerciales con los países vecinos, Ivalis y Yamatori.

Gobierno y Militar

  • Histórico: Poseía un ejército regular y grupos de élite (X-tremoduros, Bujías) que defendían el país.
  • Era Nalehom: Dictadura militar controlada por Nalehom y su ejército.
  • Resistencia: La Praleña, con ramas en distintas regiones y unidades especializadas.
  • Actual: Democracia asamblearia local; defensa a cargo de las FSR.

Cultura

Raus tiene una fuerte tradición heroica y marcial, venerando a figuras como Ryumah y grupos como los X-tremoduros. Las artes marciales tienen presencia (escuela rausense, Viejo Mastruko, Maestro Apodai). Existen dialectos locales antiguos, como el praleño de la capital, del cual proviene el lema «Sganda Praleña». Las tabernas, como la mítica «El Pichón», parecen ser centros sociales importantes.

Lugares Clave dentro de Raus

  • Raus (Ciudad): La capital del país. Incluye el histórico Distrito Pelagius.
  • Tarrakron: Segunda ciudad importante, portuaria. Bajo ella se encontraba Bitichiri. Rodeada por los Bosques de Tarrakron. Cerca se halla la Playa de Savnos. Contenía bases como Andevás y La Tabacalera.
  • Piter Mata: Antigua fortaleza rausense cerca de Pelagius, reconstruida por Nalehom como su cuartel general final, y actual base de las FSR.
  • Chimpunia: Base principal y refugio de La Praleña en un valle oculto en las Montañas de Churana.
  • Montañas de Tosa: Otra cadena montañosa, usada por Panshiro para entrenar.
  • Jander Lein: Pueblo donde La Praleña destruyó un almacén de armas.

Relaciones Exteriores

  • Yamatori e Ivalis: Países vecinos. Las relaciones fueron tensas durante el chantaje de Nalehom, pero se normalizan y fortalecen tras la liberación de Raus, ofreciendo ayuda para la reconstrucción.
  • Aveluon: País tecnológico del norte, origen de Neoh y tecnología avanzada.
  • Atcom: Región al otro lado del Mar Central, origen de Trokkolo.

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