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Nombre | Nalehom |
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Alias/Título | Dictador de Raus, Brujo, Su Majestad |
Debut | Capítulo 1 (Mencionado), Capítulo 17 (Arenga), Capítulo 20 (Físico) |
Afiliación | Ejército de Khargis (anteriormente), Líder de la Dictadura de Raus |
Ocupación | Dictador, Brujo |
Estado | Fallecido |
Nalehom (ナレホム, Narehomu) fue el principal antagonista de la historia, un brujo y antiguo siervo del Gran Demonio Khargis que conquistó Raus tras la Gran Guerra Mastrukiana y estableció una cruel dictadura que duró veinte años. Es el responsable directo de la persecución de La Praleña y el arquitecto de los planes que amenazaron no solo a Raus, sino también a los países vecinos.
Apariencia
A diferencia de lo que podría esperarse de un dictador temido, Nalehom no posee un físico imponente. Es descrito como un hombre de mediana estatura, con dos distintivos bigotillos pequeños y finos a cada lado de los labios. Viste una túnica y un copete (posiblemente un tipo de sombrero o tocado) de color gris estampado. Su rasgo más notable es su mirada siniestra, que refleja su naturaleza malévola y su conexión con la magia oscura.
Personalidad
Nalehom es la encarnación de la tiranía cruel y megalómana. Gobierna Raus con mano de hierro, utilizando la vigilancia, la censura y la violencia. A pesar de su crueldad, se ve a sí mismo de forma delirante como el único capaz de traer el «equilibrio» y la «paz» al mundo, ofendiéndose si se le considera un simple dictador o un loco. Es extremadamente ambicioso, soñando con construir «Nahelópolis» como capital del mundo bajo su control.
Es un hábil manipulador, usando la propaganda y arengas para controlar a sus seguidores y el miedo para intimidar a sus enemigos y a naciones enteras. Sin embargo, detrás de esta fachada se esconde una profunda cobardía. Evita sistemáticamente el combate directo, delega las tareas peligrosas en sus subordinados (Log, Trokkolo) y huye ante el peligro real. Su poder como brujo, aunque real, es considerado limitado («de mediopelo») por aquellos que conocen la verdadera naturaleza del Ki, incapaz de gestas mayores como invocar demonios poderosos por sí mismo. Es retorcido en sus planes, como demuestra su chantaje a Ivalis y Yamatori usando al Nalehus Rex y a los prisioneros de La Praleña.
Historia
(Pasado) Nalehom fue un súbdito cercano, posiblemente un teniente, del Gran Demonio Khargis durante la Gran Guerra Mastrukiana. Fue enviado por su amo para conquistar Raus desde el mar, tarea en la que estuvieron involucrados Nester Log y Trokkolo. Nalehom sobrevivió a la derrota de Khargis y, aprovechando el caos y la debilidad generalizada, conquistó Raus por su cuenta, estableciendo una dictadura que duraría dos décadas.
(Trama Principal) Durante veinte años, Nalehom gobernó Raus, siendo el objetivo principal de la resistencia de La Praleña. En la sombra, obtuvo la mitad restante del Libro de los Rechazados y desarrolló la tecnología para crear el ejército Facsímil. Ordenó experimentos en bases como Andevás y La Tabacalera, incluyendo la captura y contención del Metaldinio conocido como Nalehus Rex, al que nunca logró controlar del todo. Reclutó de nuevo a Trokkolo y le proporcionó la página de Grogui para aumentar su poder.
Tras la destrucción de Tarrakron (causada indirectamente por sus acciones al darle poder a Trokkolo, lo que activó al Nalehus Rex), Nalehom trasladó su cuartel general a la fortaleza de Piter Mata. Desde allí, lanzó un ultimátum a los países vecinos, Ivalis y Yamatori, amenazando con atacarlos con el Nalehus Rex si no pagaban un rescate exorbitante y si La Praleña no entregaba a Los Soniquetes.
Observó la Batalla de Chimpunia y ordenó el ataque Facsímil. Durante la Batalla de Piter Mata, permaneció en su torre del trono, dando órdenes y observando el desarrollo del combate. Al ver que sus fuerzas eran derrotadas, que la barrera caía y que Sakoto se acercaba, activó un mecanismo de escape oculto en su trono y huyó de la fortaleza. Fue perseguido por Mick Rage, Yarret Clam y Pikolov. En la persecución, Rage logró sabotear su vehículo de huida, provocando un accidente en el que Nalehom resultó mortalmente herido por una palanca, muriendo poco después entre maldiciones hacia sus enemigos.
Poderes y Habilidades
- Brujería Oscura (Lado Kie): Nalehom es un brujo que manipula el Ki de forma corrupta. Su magia es descrita como de alto poder destructivo y la utiliza para diversos fines, como encriptar comunicaciones, crear barreras mágicas defensivas o lanzar ataques (como las llamaradas de fuego que usó durante su huida). Sin embargo, su nivel de poder real como brujo es cuestionado, siendo considerado insuficiente para hazañas mayores.
- Manipulación y Liderazgo Tiránico: Aunque carece de carisma genuino, es capaz de controlar a sus seguidores mediante arengas, promesas grandilocuentes y, sobre todo, infundiendo miedo.
- Inteligencia Estratégica (Limitada): Es capaz de concebir planes a gran escala (ejército Facsímil, Nahelópolis) y utilizar la tecnología y el chantaje a su favor. No obstante, a menudo subestima a sus oponentes y su cobardía limita su efectividad como líder militar directo.
- Control del Libro de los Rechazados: Posee la mitad de este grimorio y la tecnología para copiar sus páginas y crear soldados Facsímil. Puede usar páginas específicas para potenciar a individuos como Trokkolo, aunque su control sobre seres muy poderosos creados así es limitado.
Equipo
- Libro de los Rechazados: La mitad superviviente del grimorio de Khargis.
- Nalehus Rex: Un Metaldinio gigante usado como arma de destrucción masiva.
- Ejército: Compuesto por soldados humanos leales y el numeroso pero débil Ejército Facsímil.
- Fortaleza Piter Mata: Su base de operaciones final, fuertemente defendida.
- Vehículo-Trono: Utilizado para su huida final.
Relaciones
- Gran Demonio Khargis: Su antiguo amo durante la Gran Guerra. Nalehom parece seguir venerándolo o al menos su ideología.
- Nester Log: Su mano derecha y subordinado más leal.
- Trokkolo: Su guerrero más poderoso. Nalehom depende de él para el combate directo, pero Trokkolo desarrolla desprecio hacia Nalehom.
- La Praleña: Su principal enemigo y la organización que finalmente lo derrota. Odia especialmente a los Hikari como Sakoto y Ryumah.
- Ejército Facsímil: Sus tropas creadas artificialmente, numerosas pero débiles e ineficaces contra guerreros experimentados.