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El Ninjo

NombreEl Ninjo (Nombre real: Gaiden)
Alias(Ninguno mencionado)
DebutCapítulo 10
AfiliaciónLa Praleña / Fuerzas de Seguridad de Raus (FSR), Los Bujías
OcupaciónNinja, Espía, Guerrero
EstadoVivo

El Ninjo (エル・ニンジョ, Eru Ninjo), cuyo nombre real es Gaiden (ガイデン, Gaiden), es un ninja originario de Utai (Ivalis), miembro de La Praleña y del grupo de operaciones especiales Los Bujías. Es el compañero habitual de Ziffa Lock en misiones de espionaje y reconocimiento, y hermano de la también ninja Arsi.

Personalidad

El Ninjo se muestra como un operativo competente y profesional en sus tareas de espionaje y vigilancia. Trabaja bien en equipo, especialmente con Ziffa. Es valiente, permaneciendo en situaciones de peligro como las alcantarillas cercanas a La Tabacalera. Posee una notable capacidad de supervivencia, reapareciendo sano y salvo después de ser dado por muerto, lo que lleva a Mick Rage a comentar que «ese tío no se muere ni queriendo». Puede ser un poco despistado o menos informado que su hermana sobre recursos específicos de su clan ninja, como las lanzas mataki.

Historia

(Pasado) El Ninjo y su hermana Arsi provienen de Utai, una provincia oriental de Ivalis. En algún momento se unió a La Praleña y al equipo de Los Bujías, convirtiéndose en el compañero frecuente de Ziffa Lock para misiones de sigilo.

(Trama Principal) Junto a Ziffa, El Ninjo investiga la misteriosa acumulación de fuerzas de Nalehom en Tarrakron antes del ataque a Bitichiri. Realiza labores de vigilancia cruciales, identificando a DVD Luzman como responsable de seguridad de Nalehom y localizando su residencia en la Torre Chust, información que permite planificar la misión de captura.

Participa en el Torneo de las Alcantarillas, donde se enfrenta al espadachín Pasqual en un interesante duelo, pero resulta derrotado. Lucha defendiendo Bitichiri durante la invasión sorpresa orquestada por Siriyú.

Acompaña a Otakrón y Luzman para transportar el Arma de Pulso Brutal (APB) hasta Los Soniquetes en las alcantarillas cercanas a La Tabacalera. Por orden de Rage, se queda atrás con Otakrón y Luzman para proteger al técnico. Durante el caos y los derrumbes causados por la batalla entre Trokkolo Grogui y Los Soniquetes, El Ninjo es aparentemente aplastado por los escombros y Otakrón lo da por muerto al escapar.

Sin embargo, demuestra su increíble capacidad de supervivencia y reaparece más tarde en el cuartel de Chimpunia, relatando animadamente lo sucedido a Scarlet y Arsi, para sorpresa de Ziffa y Badai. Cuando su hermana Arsi propone usar las lanzas mataki de su familia contra las defensas mágicas de Piter Mata, El Ninjo inicialmente no las recuerda, pero luego colabora en el plan. Él y Arsi viajan a su tierra natal, Utai, para recuperar dichas armas, por lo que no participan directamente en la Batalla de Piter Mata. Se asume que se reúne con Los Bujías tras la victoria.

(Epílogo) Como miembro de Los Bujías, se presume que forma parte de la nueva estructura de las Fuerzas de Seguridad de Raus.

Poderes y Habilidades

  • Habilidades Ninja: Como su nombre sugiere, posee las habilidades propias de un ninja, incluyendo:
    • Espionaje y Sigilo: Es muy competente en vigilancia, seguimiento e infiltración.
    • Combate: Es un guerrero capaz, que utiliza una espada en combate y puede enfrentarse a otros luchadores entrenados.
  • Resistencia y Supervivencia: Demuestra una capacidad extraordinaria para sobrevivir a situaciones que serían letales para otros.

Equipo

  • Equipo Ninja: (Implícito, incluyendo posiblemente una espada).
  • Escucher: Dispositivo de comunicación estándar de La Praleña.
  • Arma de Pulso Brutal (APB): Ayudó a transportarla.

Relaciones

  • Ziffa Lock: Su compañera habitual en misiones de espionaje e investigación. Tienen una estrecha relación profesional.
  • Arsi: Su hermana, también ninja y miembro de Los Bujías.
  • Los Bujías (Yarret, Scarlet, Pikolov, Calistro, etc.): Su equipo principal dentro de La Praleña.
  • Otakrón y Luzman: Estuvo con ellos en las alcantarillas durante el incidente de La Tabacalera.
  • Pasqual: Su oponente en el Torneo de las Alcantarillas.

CONCEPTOS DE MASTRUKO #

3 Documentación

ESPECIES Y CLASES #

5 Documentación

GRUPOS #

7 Documentación

LUGARES #

3 Documentación

OBJETOS #

2 Documentación

PERSONAJES #

30 Documentación
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